Atividade muito interessante de matemática, onde os alunos participam de um jogo de tabuleiro virtual no qual os alunos tem que girar o dado e acertar as contas de multiplicação que o computador pergunta. O aluno que errar tem que voltar o número de casas que o dado indicou. Ganha o aluno que chegar até a casa 64!
Disponível no link: Quem será o campeão da tabuada? de 2 a 5 e de 6 a 9.
Nenhum comentário:
Postar um comentário